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《明末》GS 8分!战斗、美术出色 难度波动大

2025-07-24

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外媒GameSpot现已发布国产类魂新作《明末:渊虚之羽》的测评。

媒体给出8分:游戏的战斗系统、美术风格、玩法自由度以及关卡设计都令人印象深刻,但平衡性问题和难度设计限制了它的发挥空间。

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游戏中那些突兀的难度跃升暴露出它的问题。虽然《明末》从类魂游戏中汲取了不少关键经验,尤其在关卡设计方面表现得颇具水准,但它也陷入了“为了难而难”的老问题。优秀的魂系作品往往能让玩家在经历艰难挑战后获得成长感与成就感。相比之下,《明末》的一些Boss战却更容易让人感到沮丧,而非激发进取欲。

尽管上述问题会一定程度影响整体体验,但《明末》仍然是一款令人惊喜的类魂之作:它有着远多于令人沮丧时刻的畅快战斗,拥有许多精彩的设计理念,以及令人赞叹的美术场景。考虑到这只是灵犀的首款作品,我对这家工作室的未来充满期待,也希望本作后续能通过更新优化更加完善。即便以当前版本来看,我依旧会将它推荐给魂类游戏的爱好者——前提是你不怕流汗拼命死斗。

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优点:

战斗手感出色,技能树丰富,搭配多样,带来高度自由的战斗策略

关卡设计精彩,不仅视觉美术出众,还极具探索乐趣

美术风格华丽,环境细节丰富,Boss设计出色

叙事与机制相对其他类魂游戏更简洁直接,降低上手门槛

缺点:

难度波动过大,容易令人挫败

故事情节套路化,未能充分发挥“无常”主角的潜力

借鉴痕迹明显

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